W3League.net Logo

    Equipo W3League.net

    KorneeeyFundador y Arquitecto Técnico

    Fundador del proyecto W3League.net. Responsable de la arquitectura técnica, infraestructura de servidores, desarrollo estratégico y concepto de la plataforma. Coordina el desarrollo de todos los componentes del proyecto, garantiza su cohesión y controla la calidad de la implementación.

    quq_CCCPDesarrollador Principal de Mapas

    Desarrollador principal del mapa DotA Classic para W3League.net. Responsable de implementar las mecánicas de juego, sistemas de equilibrio, elementos visuales y lógicos del mapa. Se encarga de la optimización del rendimiento, la eliminación de errores y garantiza el funcionamiento estable del mapa.

    KaraulovDesarrollador de Sistemas Centrales

    Desarrollador y especialista técnico cuyos aportes sentaron las bases de la arquitectura cliente-servidor del proyecto. Participa en la resolución de tareas complejas y mantiene la estabilidad del sistema. Su contribución es fundamental para la arquitectura y el funcionamiento de toda la plataforma.

    ElkenAsesor de Gameplay y Concepto

    Participa en las pruebas y discusiones de los elementos de juego del mapa DotA Classic: héroes, habilidades, objetos, efectos visuales y modelos. Propone ideas para mejorar el equilibrio y la presentación visual, ayudando a dar forma al concepto general del mapa.

    TrocyukDesarrollador Frontend

    Desarrolla la interfaz web del proyecto W3League.net. Responsable de implementar y mejorar el diseño del sitio web orientado al usuario, garantizando su integridad visual, facilidad de interacción y adherencia al estilo general de la plataforma.

    Agradecimientos por la Ayuda en las Pruebas de DotA Classic: Lost.Of.Heaven, NeonRider, Xanaxy

    W3League.net — Equipo W3League.net