Equipo W3League.net
Korneeey — Fundador y Arquitecto Técnico
Fundador del proyecto W3League.net. Responsable de la arquitectura técnica, infraestructura de servidores, desarrollo estratégico y concepto de la plataforma. Coordina el desarrollo de todos los componentes del proyecto, garantiza su cohesión y controla la calidad de la implementación.
quq_CCCP — Desarrollador Principal de Mapas
Desarrollador principal del mapa DotA Classic para W3League.net. Responsable de implementar las mecánicas de juego, sistemas de equilibrio, elementos visuales y lógicos del mapa. Se encarga de la optimización del rendimiento, la eliminación de errores y garantiza el funcionamiento estable del mapa.
Karaulov — Desarrollador de Sistemas Centrales
Desarrollador y especialista técnico cuyos aportes sentaron las bases de la arquitectura cliente-servidor del proyecto. Participa en la resolución de tareas complejas y mantiene la estabilidad del sistema. Su contribución es fundamental para la arquitectura y el funcionamiento de toda la plataforma.
Elken — Asesor de Gameplay y Concepto
Participa en las pruebas y discusiones de los elementos de juego del mapa DotA Classic: héroes, habilidades, objetos, efectos visuales y modelos. Propone ideas para mejorar el equilibrio y la presentación visual, ayudando a dar forma al concepto general del mapa.
Trocyuk — Desarrollador Frontend
Desarrolla la interfaz web del proyecto W3League.net. Responsable de implementar y mejorar el diseño del sitio web orientado al usuario, garantizando su integridad visual, facilidad de interacción y adherencia al estilo general de la plataforma.
