Люди, которые делают W3League.net: архитектура, DotA Classic, платформа и сайт.
W3League.net — интернет-проект сообщества Warcraft III: The Frozen Throne. Здесь те, кто строит платформу, карту DotA Classic и сайт, и те, кто помогает их тестировать.
Основная команда
Основатель
Korneeey
Основатель и технический архитектор
Основатель проекта W3League.net. Отвечает за техническую архитектуру, серверную инфраструктуру, стратегическое развитие и концепцию платформы. Координирует разработку всех компонентов проекта, обеспечивает их связность и контролирует качество реализации.
quq_CCCP
Ведущий разработчик карты
Ведущий разработчик карты DotA Classic для W3League.net. Отвечает за реализацию игровых механик, систем баланса, визуальных и логических элементов карты. Занимается оптимизацией производительности, устранением багов и обеспечивает стабильную работу карты.
Karaulov
Разработчик ядра платформы
Разработчик и технический специалист, чьи наработки легли в основу серверной и клиентской архитектуры проекта. Участвует в решении сложных задач и поддерживает стабильность системы. Его вклад является фундаментальным для архитектуры и работы всей платформы.
Elken
Советник по геймплею и концепции
Участвует в тестировании и обсуждении игровых элементов карты DotA Classic — героев, способностей, предметов, визуальных эффектов и моделей. Предлагает идеи по улучшению баланса и визуальной составляющей, помогает формировать общую концепцию карты.
Trocyuk
Frontend-разработчик
Разрабатывает веб-интерфейс проекта W3League.net. Отвечает за реализацию и улучшение пользовательского дизайна сайта, обеспечивая его визуальную целостность, удобство взаимодействия и соответствие общей стилистике платформы.
Спасибо за тестирование
Тестирование карты — большая часть работы над DotA Classic. Отдельная благодарность:
Lost.Of.Heaven
NeonRider
Xanaxy
Связаться с нами
Вопросы к Администрации — через официальные каналы на странице контактов.